Старт игры

Рассказываем как начать игру и влиться в сообщество COMPAS Academy.
Жанр RPG.

 

О Виде

Мехорсы являются закрытым видом со своей вселенной и правилами. 

Мехорсы делятся на пять моделей. Каждая модель имеет свой экстерьер в зависимости от определенной породы лошади. Внешне модели различаются между собой по экстерьеру и типом использования. 

Все мехорсы делятся на модифицированных и немодифицированных.

Немодифицированный: тело и разум лошади не подверглись механизации/протезированию. К немодифицированным относят жеребят и молодых лошадей.

Модифицированный: модификация применяется только к лошадям, получившим травму во время своего жизненного пути, или смертельно больным особям, чья выучка и другие характеристики крайне ценны. Модифицированные мехорсы получают экзоскелет. Есть модели целиком состоящие из железа, управляемые живым мозгом - это модель Хищник.
Хищник буквально обладает бесконечной энергией, он много двигается, высвобождая энергию реактора на нужды города.  Мозг помещен (перенесен) в капсулу, которая размещена в механизированном черепе.

 

 

Ура! Вы стали владельцем потрясающего Мехорса. Что делать дальше? 

 

 

Как получить мехорса?

  1. Заказать мехорса напрямую у Академии.
  2. Выиграть на официальном аукционе.
  3. Купить мехорса напрямую у владельца.
  4. Купить молодого мехорса у сертифицированного заводчика.
  5. Победить в конкурсе.

 

 

Выбираем модель мехорса

Хищник-  Отличный компаньон в местах лишенных всех благ цивилизации. Обеспечивает энергией для комфортного существования путешественника.

Двуликий - классические виды конного спорта.

Саламандра - универсальная модель. Внешне походит на испанскую лошадь.

Часовой - ювелирные модели пригодны только  для выводки в руках. Часовые без механизации пригодны в спорт.

Рыцарь - осуществляет контроль популяции модифицированных мехорсов. Модель рыцарь находится под особым контролем Крио банка.

 

 

Уход

Хищники и Двуликие нуждаются в зарядном устройстве - коврике.  Коврик в  собственном деннике идеальный вариант. Стандартно несколько зарядных ковриков находятся перед входом в конюшню. Мехорсы чистятся как обычные лошади, но есть свои тонкости. Механические ноги протираются сухой тряпочкой с нанесением специальных средств.

 

Техническое обслуживание

В случае неполадок, производится замена деталей. Маленькие царапины реставрируются владельцем самостоятельно при помощи специальных средств, которые можно купить в специализированном магазине. Копыта и механизм копыта осматривает мастер механик. Косметический ремонт деталей Мехорса производится в специализированных салонах COMPAS. Глубокие вмятины и покраска деталей. Осуществляется ремонт сложные поломок и замена запчастей.

 

Амуниция и средства управления

Амуниция для не механизированных особей - это обычная, классическая амуниция. Мехорсы с механизацией носят специализированную амуницию разработанной Компасом. Уход за классической амуницией выполняется владельцем. Спец амуниция Мехорсов обслуживается как же как  и классическая, но в случае поломки, спец.амуниция чинится мастерами COMPAS ( см. профессии в Академии ).

 

 

крио банк и Разведение

Мехорсы с механизированными конечностями утратили свои репродуктифные функции, но не все потеряно! На помощь приходит Крио банк со своими свежими идеями, ведя за собой Рыцарей. Рыцарей? Эта модель дает жизнь жеребятам, родителями которого являются все остальные Мехорсы, которые не могут размножаться естественным путем скрещивания.

Крио банк это сердце Компаса.

 

 

Академия

Если Крио Банк назван сердцем Компаса, то Академия это душа Компаса.

 

Обучение

Для поддержания спортивной формы и четкого разума Мехорса, нужны тренировки. Тренируют в первую очередь ум, который по прошествию времени не подведёт, в отличие от тела. Главная задача Компаса, это поддержание ума и перенос сознания в механическое тело.
Все типы тренировок вы можете найти в
табеле тренировок. Тренировки нужны не только для поддержания ума и тела, но и для выступления в соревнованиях.

 

Навыки

Стартовые Мехорсы имеют определенный набор навыков и на старте они ограничены. Навыки прокачиваются путем тренировок, прокачивая которые, Мехорс может улучшить свои навыки.
Навыки по наследству - Передаются генетически, путём деления общих навыков родителей, плюс доля рандома.

 

 

Очки опыта

Для участия соревнованиях и оценки общих умений Мехорса, нужны очки опыта или же EXP.

Очки опыта накапливаются путем выполнения заданий из табеля тренировок. Распределение очков делится на оценку изображения ( таблица с описанием вида изображений )  и количеством текстовых символов ( таблица с подсчетом символов и категории-рассказ, стих, литература тд. )
Вы можете использовать только изображение, текстовое описание или комбинацию изображение плюс описание.

 

Накапливаясь, очки опыта дают опыт Мехорсу и его всаднику. Общее количество очков опыта перетекает в общий уровень умений, который делится на уровни-  [L] Низкий, [M] Средний,  [H] Опытный, [P] Профессионал, [G] Глобал или же Чемпион. 

Организаторы соревнований запрашивают определённый уровень умений.

Например: на соревнования по конкуру, допускаются лошади с уровнем [M] - [H]. Это означает, что допускаются мехорсы с уровнями [M], [M+], [H-], [H].

 

 

 
Points
Category
L
M
H
P
G
 

 
#1
 
200
150
100
75
50
25
15
#2
 
200
150
100
75
50
25
15
#3
 
200
150
100
75
50
25
15
   

 

 

 

Соревнования

Оценивается весь накопленный опыт Мехорса и его всадника. На соревнованиях требуется определенный уровень умений и навыков.

#1 Выводка (Halter) - для всех мехорсов.

#2 Классика (Classical) - Эта награда предназначена для мехорсов выступающих в классических видах соревнований (выездка, конкур, кросс, стипль-чес и др.)

#3 Конкур ( Show Jumping )
#4 Вестерн ( Western )

#5 Скачки ( Racing )

#6 Драйвинг ( Driving )

 

 

Далее:

На службе Компаса
Энергоблоки и поставка мехорсов.

Путешествие с мехорсом
Добыча драгоценных металлов и камней
Воспроизводство мехорсов и сохранение племенного материала. Рыцари и их роль в воспроизводстве.